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精选
作品
从问题出发,探索设计
让研究与实践相遇。
项目 01
2025–2026
与光候车
用环境光将公交车的到站进度转化为平静的空间提示,让独自候车的人不必时刻留意路面。
装置设计
交互设计

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项目 02
2026
色彩回响
从日常听觉走向专注聆听,在代尔夫特理工大学的消声室中,将微声体验与声音、光和触觉反馈相结合。
空间体验
多感官

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项目 03
2024
旅程
通过探索、象征性谜题与变化的场景,让年轻玩家重新发现逐渐淡去的节日传统。
游戏设计
叙事设计

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关于我
关于我
我结合研究、原型制作与空间交互
,探索人们如何理解复杂系统,并与之互动
。
我结合研究、原型制作与空间交互
,探索人们如何理解复杂系统,并与之互动
。
我结合研究、原型制作与空间交互
,探索人们如何理解复杂系统,并与之互动
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