交互设计 · 游戏设计
2024
旅程
通过游戏重新发现被遗忘的节日。
交互设计 · 游戏设计
2024
旅程
通过游戏重新发现被遗忘的节日。


项目简介
《旅程》是一款以重拾节日传统为主题的解谜冒险游戏。玩家跟随节日精灵解开谜题、找回遗失的记忆,让世界重新亮起色彩。
工具与技术
Unity · 搭建游戏场景和解谜交互
Blender · 制作 3D 模型
工具与技术
Unity · 搭建游戏场景和解谜交互
Blender · 制作 3D 模型
职责
研究 · 交互、叙事与视觉设计
时间线
2024年1月—4月
团队
个人项目
平台
数字游戏概念设计 · 平板界面
职责
研究 · 交互、叙事与视觉设计
时间线
2024年1月—4月
团队
个人项目
平台
数字游戏概念设计 · 平板界面
项目简介
《旅程》是一款以重拾节日传统为主题的解谜冒险游戏。玩家跟随节日精灵解开谜题、找回遗失的记忆,让世界重新亮起色彩。
工具与技术
Unity · 搭建游戏场景和解谜交互
Blender · 制作 3D 模型
职责
研究 · 交互、叙事与视觉设计
时间线
2024年1月—4月
团队
个人项目
平台
数字游戏概念设计 · 平板界面
找回熟悉的节日
01 / 背景
重拾节日记忆
《旅程》源于童年过节的记忆,以及我想重新亲近传统的愿望。节日承载着共同的仪式、记忆与归属感;但在城市生活与全球化的影响下,即使庆祝仍在继续,这些联系也可能逐渐淡去。
节日随时间的演变


农耕根源
许多节日与季节变化和农耕周期相连,因而有着具体的生活意义。


文化与精神根源
节日承载共同信念、仪式与记忆。


全球化与文化趋同
全球媒体与消费文化可能使庆祝方式趋同,取代地方传统。



当传统失去语境
当日常生活远离农耕节奏,仪式便更难延续,人们也逐渐忘记它背后的意义。

日常生活远离农耕根源。

文化含义渐渐被淡忘。
找回熟悉的节日
01 / 背景
重拾节日记忆
《旅程》源于童年过节的记忆,以及我想重新亲近传统的愿望。节日承载着共同的仪式、记忆与归属感;但在城市生活与全球化的影响下,即使庆祝仍在继续,这些联系也可能逐渐淡去。
节日随时间的演变


农耕根源
许多节日与季节变化和农耕周期相连,因而有着具体的生活意义。


文化与精神根源
节日承载共同信念、仪式与记忆。


全球化与文化趋同
全球媒体与消费文化可能使庆祝方式趋同,取代地方传统。



当传统失去语境
当日常生活远离农耕节奏,仪式便更难延续,人们也逐渐忘记它背后的意义。

日常生活远离农耕根源。

文化含义渐渐被淡忘。
找回熟悉的节日
01 / 背景
重拾节日记忆
《旅程》源于童年过节的记忆,以及我想重新亲近传统的愿望。节日承载着共同的仪式、记忆与归属感;但在城市生活与全球化的影响下,即使庆祝仍在继续,这些联系也可能逐渐淡去。
节日随时间的演变


农耕根源
许多节日与季节变化和农耕周期相连,因而有着具体的生活意义。


文化与精神根源
节日承载共同信念、仪式与记忆。


全球化与文化趋同
全球媒体与消费文化可能使庆祝方式趋同,取代地方传统。



当传统失去语境
当日常生活远离农耕节奏,仪式便更难延续,人们也逐渐忘记它背后的意义。

日常生活远离农耕根源。

文化含义渐渐被淡忘。
让传统重新走近生活
02 / 研究与探索
交流中发现了什么
访谈发现,节日氛围正在变淡,年轻人与传统也渐渐有了距离。社区参与和数字叙事可以拉近这段距离,前提是保留节日本身的文化意义。
为谁设计
我关注两类年轻受众:希望找回文化归属的人,以及更愿意通过贴近日常的互动体验了解传统的人。

文化根源
在现代城市生活中,找回与文化、家人和朋友的联系。

探索与游戏
通过直观的互动体验了解传统,并有机会参与文化传承。
从节日元素到游戏符号
将节日中的典型元素转化为游戏的视觉语言。

→

英国 · 盖伊·福克斯之夜

→

中国 · 舞狮

→

德国 · 慕尼黑啤酒节

→

日本 · 祇园祭
在游戏中重新发现
我将探索、符号谜题与节日记忆碎片结合,让玩家在游玩中重新发现传统故事。
让传统重新走近生活
02 / 研究与探索
交流中发现了什么
访谈发现,节日氛围正在变淡,年轻人与传统也渐渐有了距离。社区参与和数字叙事可以拉近这段距离,前提是保留节日本身的文化意义。
为谁设计
我关注两类年轻受众:希望找回文化归属的人,以及更愿意通过贴近日常的互动体验了解传统的人。

文化根源
在现代城市生活中,找回与文化、家人和朋友的联系。

探索与游戏
通过直观的互动体验了解传统,并有机会参与文化传承。
从节日元素到游戏符号
将节日中的典型元素转化为游戏的视觉语言。

→

英国 · 盖伊·福克斯之夜

→

中国 · 舞狮

→

德国 · 慕尼黑啤酒节

→

日本 · 祇园祭
在游戏中重新发现
我将探索、符号谜题与节日记忆碎片结合,让玩家在游玩中重新发现传统故事。
让传统重新走近生活
02 / 研究与探索
交流中发现了什么
访谈发现,节日氛围正在变淡,年轻人与传统也渐渐有了距离。社区参与和数字叙事可以拉近这段距离,前提是保留节日本身的文化意义。
为谁设计
我关注两类年轻受众:希望找回文化归属的人,以及更愿意通过贴近日常的互动体验了解传统的人。

文化根源
在现代城市生活中,找回与文化、家人和朋友的联系。

探索与游戏
通过直观的互动体验了解传统,并有机会参与文化传承。
在游戏中重新发现
我将探索、符号谜题与节日记忆碎片结合,让玩家在游玩中重新发现传统故事。
将文化记忆转化为游戏
03 / 定义与概念
《旅程》以被遗忘的节日传统为线索,展开解谜冒险。玩家解读符号、找回记忆碎片,让逐渐失色的世界重获生机。
游戏流程
游戏从新手引导开始,经由探索和解谜走向不同结局。图中保留了完整的菜单分支与记忆循环。
承载被遗忘故事的精灵
04 / 角色与体验
角色设计
节日精灵贯穿游戏故事与视觉设计。从线稿、白模到最终形象,多角度视图展示了角色逐步成形的过程。

线稿

白模


最终渲染

正视图

侧视图

背视图
一个与古老传统相连的神秘形象。
随着玩家发现文化符号与故事,形态逐渐演变。
长袍与围巾融合不同节日的典型图案。
温暖的渐变色象征被淡忘的传统重新焕发生机。

神秘的节日精灵
年龄未知 · 节日精神的化身
它是被淡忘的节日传统的化身,穿越荒芜土地,唤醒失落的文化与庆典。随着节日遗物和故事被找回,它的形态也逐渐变化。
动画概念
待机
柔和光晕环绕角色;长袍上的微弱符号轻轻闪动。
行走
服饰上的新符号短暂亮起,随后消退。
互动
光从遗物流入身体,新符号成为长袍的一部分。
承载被遗忘故事的精灵
04 / 角色与体验
角色设计
节日精灵贯穿游戏故事与视觉设计。从线稿、白模到最终形象,多角度视图展示了角色逐步成形的过程。

线稿

白模


最终渲染

正视图

侧视图

背视图
一个与古老传统相连的神秘形象。
随着玩家发现文化符号与故事,形态逐渐演变。
长袍与围巾融合不同节日的典型图案。
温暖的渐变色象征被淡忘的传统重新焕发生机。

神秘的节日精灵
年龄未知 · 节日精神的化身
它是被淡忘的节日传统的化身,穿越荒芜土地,唤醒失落的文化与庆典。随着节日遗物和故事被找回,它的形态也逐渐变化。
动画概念
待机
柔和光晕环绕角色;长袍上的微弱符号轻轻闪动。
行走
服饰上的新符号短暂亮起,随后消退。
互动
光从遗物流入身体,新符号成为长袍的一部分。
承载被遗忘故事的精灵
04 / 角色与体验
角色设计
节日精灵贯穿游戏故事与视觉设计。从线稿、白模到最终形象,多角度视图展示了角色逐步成形的过程。

线稿

白模


最终渲染

正视图

侧视图

背视图
一个与古老传统相连的神秘形象。
随着玩家发现文化符号与故事,形态逐渐演变。
长袍与围巾融合不同节日的典型图案。
温暖的渐变色象征被淡忘的传统重新焕发生机。

神秘的节日精灵
年龄未知 · 节日精神的化身
它是被淡忘的节日传统的化身,穿越荒芜土地,唤醒失落的文化与庆典。随着节日遗物和故事被找回,它的形态也逐渐变化。
动画概念
待机
柔和光晕环绕角色;长袍上的微弱符号轻轻闪动。
行走
服饰上的新符号短暂亮起,随后消退。
互动
光从遗物流入身体,新符号成为长袍的一部分。
重新焕发生机的世界
05 / 游戏体验
色彩随复苏而变化
随着节日记忆回归,柔和的大地色逐渐转向薄荷绿、粉色与珊瑚色。
01 / 破碎
02 / 重寻
03 / 新生
节日石板谜题
故事线索与刻印符号,揭示隐藏的节日信息。
01 · 利用发现的线索,将四块石板与对应雕塑匹配。
02 · 滑动黄色圆球机关,调整槽位或显露隐藏内容。
03 · 解读排序后的符号,揭示节日的含义。
重新焕发生机的世界
05 / 游戏体验
色彩随复苏而变化
随着节日记忆回归,柔和的大地色逐渐转向薄荷绿、粉色与珊瑚色。
01 / 破碎
02 / 重寻
03 / 新生
节日石板谜题
故事线索与刻印符号,揭示隐藏的节日信息。
01 · 利用发现的线索,将四块石板与对应雕塑匹配。
02 · 滑动黄色圆球机关,调整槽位或显露隐藏内容。
03 · 解读排序后的符号,揭示节日的含义。
重新焕发生机的世界
05 / 游戏体验
色彩随复苏而变化
随着节日记忆回归,世界逐渐明亮。
01 / 破碎
02 / 重寻
03 / 新生
03 / 空间原型
03 / 空间原型
03 / 空间原型
04 / 全尺度体验






04 / 全尺度体验






04 / 全尺度体验






05 / 现场评估

05 / 现场评估

05 / 现场评估


























